Maîtrisez la géométrie computationnelle pour le rendu 3D
Destiné aux professionnels de l'image, Geometric Tools for Computer Graphics offre une boîte à outils mathématiques complète. Cet ouvrage de la collection The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics détaille les algorithmes de bas niveau essentiels à la création de moteurs graphiques performants.
Calcul géométrique et structures de données
Ce livre élimine les approximations en fournissant des démonstrations claires et des structures de données adaptées à l'informatique visuelle. Les concepteurs de logiciels de simulation bénéficient d'un gain de temps précieux grâce à des algorithmes de calcul géométrique éprouvés.
Bénéfices pour les ingénieurs du jeu vidéo et du cinéma
L'implémentation de formules géométriques exactes permet d'éviter les bugs de collision et les artefacts visuels lors des rendus critiques.
En appliquant les méthodes présentées, vous optimisez la gestion de la mémoire et accélérez la vitesse d'affichage des scènes polygonales massives.
Fiche technique de l'ouvrage
Titre : Geometric Tools for Computer Graphics
Éditeur : Morgan Kaufmann
Série : Computer Graphics Series
Support : Édition imprimée et numérique en anglais
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